Realizzerò asset pixel art 8bit 16bit, icone pixel, oggetti, armi, props, sprite

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William butcher
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Asset professionali di pixel art 8bit & 16bit, icone, oggetti, oggetti & sprite per il tuo gioco


Se cerchi asset di pixel art di alta qualità che si adattino perfettamente allo stile del tuo gioco, sei nel posto giusto. Che tu stia sviluppando un RPG, un platform, un roguelike, un'avventura top-down, un gioco mobile o un titolo indie, creo pixel art personalizzata 8bit e 16bit che sono pulite, coerenti e pronte per il gioco.


Ciò che posso creare

  • Asset di pixel art
  • Icone pixel
  • Icone oggetti RPG
  • Icone inventario
  • Icone abilità
  • Icone capacità
  • Icone incantesimi magici
  • Icone buff & debuff
  • Icone effetti di stato
  • Armi
  • Spade, asce, lance & archi
  • Scudi & armature
  • <li Caschi & equipaggiamento
  • Pozioni, pergamene & libri
  • Gemme, monete & tesori
  • Materiali di crafting
  • Cibo & consumabili
  • Oggetti quest
  • Loot & collezionabili
  • Props & oggetti
  • Arredi & decorazioni
  • Bauli, casse & barili
  • Porte, chiavi & serrature
  • Strumenti & risorse
  • Sprite di pixel art
  • Accessori per personaggi
  • Oggetti nemici
  • Icone UI
  • Elementi HUD
  • Icone cursore
  • Asset di pixel game
  • Retro 8bit & 16bit pixel art
  • Asset pixel animati
  • Sheet di sprite


Prima di effettuare l'ordine, inviami un messaggio con i dettagli del progetto, riferimenti, dimensione pixel preferita (come 16×16, 32×32, 48×48 o 64×64), stile artistico e il numero di asset necessari.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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William butcher

Pixel artist

  • DaRegno Unito
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Hi, I'm a Pixel Artist specializing in custom character sprite sheets, pixel animations, and game-ready assets for indie games, RPGs, platformers, and mobile games. I create smooth, detailed, and expressive pixel characters that bring game worlds to life. Whether you need idle, walk, run, attack, jump, or custom animations, I focus on delivering high-quality sprite sheets that are optimized for game development.

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