Creerò un prototipo di gioco 3d godot, meccaniche, sistema o funzionalità di gameplay

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Hai una meccanica di gioco in mente ma ti serve qualcuno che la trasformi in codice funzionante?

Posso aiutarti a realizzarla in Godot.


Creerò meccaniche di gameplay, prototipi e sistemi di gioco personalizzati in Godot usando GDScript e li integrerò nel tuo progetto.


Questo servizio è perfetto se non hai bisogno di sviluppare un intero gioco ma vuoi implementare una funzione o un sistema di gameplay specifico.

Ad esempio, potresti già avere il personaggio, l'ambiente e le grafiche, ma ti serve qualcuno che crei il sistema di combattimento, l'inventario, l'AI dei nemici, il sistema di dialogo, la meccanica di tiro o un'altra funzione.


SISTEMI DI GIOCO CHE POSSO CREARE

  • Movimento del giocatore
  • Controller del personaggio
  • Salto
  • Double jump
  • Meccaniche di dash
  • Salto sulle pareti
  • Sistemi di tiro
  • Sistemi di armi
  • AI dei nemici
  • Sistemi di salute
  • Sistemi di danno
  • Sistemi di inventario
  • Sistemi di dialogo
  • Sistemi di interazione
  • Sistemi di quest
  • Punti di salvataggio
  • Sistemi di salvataggio/caricamento
  • Menu e UI
  • Timer
  • Sistemi di punteggio
  • Collezionabili
  • Sistemi di telecamera
  • Prototipi di gioco


QUESTO SERVIZIO È PERFETTO PER

  • Sviluppatori di giochi indie
  • Game designer
  • Studenti
  • Sviluppatori di game-jam
  • Principianti che imparano Godot
  • Progetti Godot esistenti
  • Sviluppatori che testano nuove idee di gioco


Inviami la tua idea prima di ordinare e spiegami cosa vuoi che faccia la meccanica.

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William

Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m a passionate Godot game developer specializing in 2D and 3D game development and GDScript. I can help turn your game ideas into playable prototypes and engaging games. I can create player movement, enemy AI, combat systems, UI, menus, scoring, health systems, levels, collectibles, and more. I also provide Godot bug fixing and project improvements. Clear communication, quality work, and client satisfaction are my priorities. Let’s build your game together!

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