Creerò personaggi metahuman 3d realistici e modello 3d personalizzato

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Ciao meraviglioso cliente.


Stai cercando un personaggio metahuman 3d di alta qualità che si avvicini molto alla tua immagine o video di riferimento? sei nel posto giusto!

Sono un artista di personaggi 3d e specialista in metahuman con esperienza in modellazione, scultura, personalizzazione e design realistico di personaggi. posso creare personaggi metahuman dettagliati e realistici su misura per il tuo progetto e basati sul tuo riferimento.

Che tu abbia bisogno di un personaggio per giochi, film, animazioni, cinematiche o esperienze virtuali, sono pronto a dare vita alla tua visione con qualità, dettaglio e professionalità.


cosa posso fare

  • personaggi metahuman 3d realistici
  • modellazione di personaggi 3d personalizzati
  • personalizzazione realistica di volto e corpo
  • capelli, pelle, abbigliamento e materiali personalizzati
  • dettaglio e ottimizzazione del personaggio
  • setup metahuman in ue5
  • personaggi pronti per gioco e cinematiche
  • preparazione del personaggio per animazione e rendering

perché scegliermi?

  • artista di personaggi 3d professionista
  • risultati di alta qualità e realistici
  • lavoro pulito e dettagliato
  • design personalizzati
  • attenzione ai dettagli
  • comunicazione chiara
  • consegna affidabile


ti prego di inviarmi l'immagine di riferimento o i dettagli del progetto prima di ordinare, così possiamo discutere le tue esigenze.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Williams.J

Experienced Character Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Hi I am Williams I am a professional 3D Character Artist specializing in custom character modeling for games, animation, VTubing, VRChat, and digital projects. I create realistic, stylized, and anime-inspired characters with detailed modeling, textures, clothing, hair, facial expressions, and rigging. I work with Blender, Maya, Unreal Engine, VRoid, VRM, and MetaHuman. I focus on quality, clean details, clear communication, and bringing every client’s character vision to life.

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