Creerò asset 3D ottimizzati per ambienti, props e oggetti di gioco per Unity e Unreal Engine


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Molti sviluppatori e studi di gioco si trovano a lottare con modelli poco ottimizzati, alti conteggi di poligoni che riducono gli FPS, scale sbagliate, formati di file rotti, topologia disordinata, UV mapping scadente, texture allungate o di bassa qualità, file sorgente mancanti, stili artistici incoerenti, collision mesh assenti, assenza di LODs (Level of Detail), asset che non si importano correttamente in Unity o Unreal Engine, pivot e origini degli oggetti sbagliate, consegne in ritardo, comunicazione scarsa e anche problemi di copyright da asset copiati o riutilizzati. Questi problemi possono sprecare tempo di sviluppo, aumentare i costi di produzione e ritardare il rilascio del tuo progetto.
Creo asset 3D personalizzati, originali e pronti per il gioco, ottimizzati per le prestazioni, con topologia pulita e pronti a integrarsi senza problemi nel tuo workflow. Ogni asset viene creato da zero per adattarsi allo stile e ai requisiti tecnici del tuo progetto, garantendo qualità professionale e risultati affidabili.
Che tu stia sviluppando un gioco mobile, per PC, console, esperienza VR, progetto indie, sono qui per aiutarti a risparmiare tempo e costi, adattandosi alla tua pipeline di produzione.
Trasforma le tue idee in asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco. Contattami oggi
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3D Artist Offering Custom 3D Model
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Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Che tipo di asset crei?
Creo asset 3D personalizzati per il gioco, inclusi props, armi, mobili, veicoli, edifici, asset ambientali, asset naturali, modelli sci fi, medievali, stilizzati e realistici.
Quali motori di gioco supporti?
Creo asset compatibili con Unity e Unreal Engine. Se hai bisogno di un altro formato o engine, contattami prima di ordinare.
Quali formati di file riceverò?
Posso consegnare asset in FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF/GLB e altri formati su richiesta.
Gli asset sono ottimizzati per i giochi?
Sì. Ogni asset è ottimizzato con topologia pulita, UV mapping corretto e un conteggio di poligoni adeguato per garantire buone prestazioni in gioco.
Riesci a riprodurre lo stile artistico del mio gioco?
Assolutamente. Posso creare asset che corrispondano ai tuoi riferimenti, che il tuo progetto sia stilizzato, realistico, sci fi, fantasy o low poly.
Fornite texture e materiali?
Sì. Le texture e i materiali PBR sono inclusi in base al pacchetto che scegli o alle esigenze del tuo progetto.
Puoi creare più asset o un pacchetto di asset?
Sì. Posso creare asset singoli o pacchetti completi. Contattami per un'offerta personalizzata per progetti più grandi.
Fornite file di origine?
Sì. I file sorgente sono inclusi con i pacchetti idonei o possono essere aggiunti come extra se necessario.
Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Fornisci una descrizione chiara del tuo progetto, immagini di riferimento o schizzi, stile artistico preferito, engine di destinazione, formato file richiesto e eventuali requisiti tecnici.
E se ho un progetto personalizzato?
Nessun problema! Inviami un messaggio con i dettagli del tuo progetto e ti consiglierò il miglior pacchetto o creerò un'offerta personalizzata secondo le tue esigenze.

