Creerò personaggi 3D pronti per il gioco modellazione rigging animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai cercando un artista 3D professionista per creare un personaggio completamente pronto per il gioco per il tuo videogioco, progetto di animazione o esperienza virtuale?
Realizzerò personaggi 3D di alta qualità con modellazione, rigging e animazione ottimizzati per Unity, Unreal Engine e altre piattaforme di gioco. Dal concept a un personaggio completamente funzionante
.
I miei servizi includono:
- modellazione di personaggi 3D (realistici, stilizzati, cartoni, fantasy, sci-fi)
- ottimizzazione della topologia pronta per il gioco
- UV mapping e texturing PBR
- rigging del personaggio con setup professionale delle ossa
- rigging facciale ed espressioni (se richiesto)
- animazioni personalizzate come idle, camminata, corsa, attacco, salto e altro
- file di esportazione pronti per Unity, Unreal Engine e altri pipeline
Mi concentro sulla creazione di personaggi ottimizzati che abbiano un aspetto fantastico mantenendo i requisiti di performance necessari per i giochi moderni.
Che tu abbia bisogno di un personaggio eroe, NPC, creatura, mascotte o asset di gioco personalizzato, posso offrire una soluzione completa su misura per il tuo progetto.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere il concept del tuo personaggio, i requisiti e le migliori
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su willy john
Professional Animation, Rigging
- DaFrancia
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio12 ore
Lingue
Inglese, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di personaggi 3D puoi creare?
Posso creare una vasta gamma di personaggi tra cui umani realistici, personaggi stilizzati/cartoon, creature fantasy, mostri, robot, mascotte, NPC e personaggi di gioco personalizzati basati sul tuo concept o immagini di riferimento.
Il personaggio sarà pronto per Unity o Unreal Engine?
Sì. Creo personaggi ottimizzati per il gioco con topologia corretta, rigging e formati di esportazione come FBX che possono essere usati in Unity, Unreal Engine e altri pipeline 3D.
Puoi creare animazioni personalizzate per il personaggio?
Sì. Posso aggiungere animazioni personalizzate come idle, camminata, corsa, salto, attacco, interazioni, espressioni facciali e altri movimenti in base alle esigenze del tuo gioco.
