Realizzerò ambienti 3d low poly stilizzati per interni, esterni, paesaggi e mappe di gioco

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Andrew
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CIAO, BENVENUTO nel mio servizio!


Sono specializzato in ambienti low poly stilizzati, asset di gioco, props, paesaggi e mondi di gioco immersivi per Unreal Engine e Unity.

<p Creo ambienti di gioco 3D visivamente attraenti e ottimizzati che migliorano il gameplay e danno vita alle tue idee. Che tu abbia bisogno di un paesaggio stilizzato, mondo fantasy, mappa open world, villaggio, foresta, isola, dungeon, scena urbana, interno, esterno o un livello di gioco completo, posso consegnare arte ambientale di alta qualità in base alle esigenze del tuo progetto.


I MIEI SERVIZI INCLUDONO:

  • Design di ambienti di gioco 3D stilizzati
  • Arte di ambienti low poly
  • Creazione di paesaggi e terreni
  • Design di mappe open world e di gioco
  • Ambientazioni interne ed esterne
  • Mondi fantasy, cartoni e stilizzati
  • Modellazione di asset e props di gioco
  • Vegetazione, alberi, rocce e asset naturali
  • Progettazione di livelli e composizione di scene
  • Asset pronti per Unreal Engine e Unity
  • Ottimizzazione ambientale per il gioco
  • Texturing e illuminazione di alta qualità


Utilizzando software di livello industriale come blender, maya, ZBrush, Unreal Engine e Unity, mi concentro sulla creazione di ambienti dettagliati, ottimizzati e visivamente coinvolgenti, adatti a giochi indie, giochi mobili e altri scopi.


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Andrew

3D ENVIRONMENT ARTIST

  • DaRegno Unito
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Giapponese, Tedesco
I am a 3D Game Environment Artist based in the United States with a strong academic background in 3D design and game development. I developed my skills through university training and hands on projects, specializing in creating game environments, landscapes, interiors, exteriors, fantasy worlds, and realistic scenes. My goal is to deliver high quality designs and ensure client satisfaction.

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