Trasporterò il tuo personaggio umanoide 3d in maya per ue, Unity, Roblox

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Wilson C
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Darò vita al tuo personaggio 3D

Un ottimo modello non significa nulla senza un rig potente. Ecco dove entro in gioco io.

Sono specializzato nel rigging di personaggi umani in Maya, assicurando che si muovano fluidamente, in modo naturale e siano completamente ottimizzati per motori in tempo reale come Unreal Engine, Unity e Roblox.


Cosa otterrai

  • Rigging pulito e professionale (senza configurazioni disordinate)
  • ️ Ottimizzazione pronta per il gioco per le prestazioni
  • Deformazioni fluide per movimenti realistici
  • Sistemi IK/FK per animazioni flessibili
  • Compatibilità di esportazione per UE, Unity, Roblox


Perché scegliermi?

  • Mi concentro sulla precisione e sulla praticità, non solo sul farlo
  • Ogni rig viene testato per garantirne il funzionamento impeccabile
  • Mi adatto al tuo progetto, che sia un gioco, un'animazione o una presentazione


Perfetto per:

  • Sviluppatori di giochi
  • Creatori di Roblox
  • Animatori
  • Studi indie

Scopri di più su Wilson C

Wilson C

game developer

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hi, I’m a passionate and results-driven Roblox game developer with a strong focus on creating immersive, high-quality experiences that engage players and keep them coming back. With expertise in Lua scripting, game mechanics, UI design, and 3D modeling, I bring ideas to life from concept to fully playable games.

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