Creerò un prototipo di gioco personalizzato in Unity basato sulla tua idea


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un'idea di gioco ma non sai da dove partire?
Sia che si tratti di un roguelike, deck builder, puzzle horror, tower defense o qualsiasi altro genere, io e il mio team trasformiamo il tuo concetto in un prototipo completamente giocabile usando Unity.
Con anni di esperienza pratica nello sviluppo di giochi in diversi generi, io e il mio team ci specializziamo nel prendere idee grezze e trasformarle in prototipi interattivi che si sentono e si giocano come immagini.
Cosa ricevi:
- Prototipo di gioco personalizzato costruito in Unity
- Meccaniche principali completamente implementate e giocabili
- Codice pulito e organizzato su cui puoi costruire
- Aggiornamenti regolari sui progressi durante lo sviluppo
- Ore di sviluppo dedicate per il tempo che paghi, io consegno risultati
Genere di giochi che ho realizzato:
- Roguelike & roguelite
- Giochi di carte deck-building
- Puzzle horror
- Tower defense
- Platformer
- Fighting
- RPG
- Idle
- E altro ancora
Come funziona:
- Dimmi la tua idea di gioco
- Allineiamo scope e meccaniche
- Stimo le ore necessarie
- Acquisti il pacchetto appropriato
- Costruisco e consegno con aggiornamenti regolari
Dispositivo: PC e Mobile
Non sei sicuro di quante ore ti servono? Scrivimi prima, ti darò una stima onesta prima di impegnarti.
Costruiamo insieme la tua idea di gioco in realtà.
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Game Engineer with 5 years of experience and 50 games mobile, PC and web
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- Membro dalug 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Come faccio a sapere quante ore servono per il mio progetto?
Scrivimi con la tua idea di gioco prima di ordinare. Valuterò il concetto e ti darò una stima onesta delle ore necessarie, senza impegno.
Come tracci e riferisci le ore di sviluppo?
Utilizzo Toggl Track per registrare ogni sessione con precisione. Riceverai un rapporto settimanale sui progressi che mostra le ore spese, i compiti completati e lo stato attuale del build. Gli screenshot dei progressi vengono condivisi regolarmente tramite chat Fiverr.
Cosa succede se il mio progetto richiede più ore di quelle acquistate?
Nessun problema, puoi acquistare un pacchetto aggiuntivo in qualsiasi momento. Ti avviserò in anticipo quando le ore stanno per finire, così non ci saranno sorprese.
Cosa riceverò esattamente alla fine?
Riceverai tutti i file del progetto Unity, tutto il codice sorgente e una build giocabile del tuo prototipo. Tutto è di tua proprietà, senza restrizioni di licenza.
Devo fornire asset come arte o suoni?
Non è richiesto per i pacchetti base. Posso usare asset di placeholder per mantenere il progresso dello sviluppo. Se hai asset propri, sono felice di integrarli.
Puoi creare asset artistici e di design personalizzati per il mio gioco?
Gli asset artistici e di design personalizzati sono disponibili esclusivamente nel pacchetto Premium. Il nostro artista interno creerà visual pronti per il gioco, su misura per la tua direzione artistica, includendo sprite di personaggi, elementi UI, sfondi e altri asset di gioco. Se hai in mente uno stile artistico specifico, condividi riferimenti
Quali tipi di risorse artistiche sono incluse nel pacchetto Premium?
Il pacchetto Premium include risorse personalizzate per giochi 2D create dal nostro artista, come sprite di personaggi, tile per ambienti, design dell'interfaccia utente e effetti visivi di base. La portata esatta dipende dal tuo concept di gioco, contattami prima e ti darò una panoramica chiara di ciò che si può realizzare nelle ore disponibili
Posso fare l'upgrade per ottenere arte personalizzata se ho iniziato con Basic o Standard?
L'arte personalizzata è inclusa solo nel pacchetto Premium. Tuttavia, se hai iniziato con Basic o Standard e vuoi aggiungere arte in seguito, puoi fare l'upgrade o acquistare un pacchetto Premium aggiuntivo focalizzato sulla produzione di arte.
E se già ho i miei asset artistici?
Nessun problema, se fornisci i tuoi asset, il nostro sviluppatore li integrerà direttamente nel progetto Unity. Questo significa anche che si potranno dedicare più ore di sviluppo a meccaniche e gameplay invece che all'arte.
Puoi lavorare su un progetto esistente o un gioco incompleto?
Sì. Se hai un progetto Unity esistente che necessita di ulteriori sviluppi, posso continuare da dove si era interrotto. Condividi i dettagli del progetto e valuterò le ore necessarie.
