Integratorò il backend multiplayer nakama nel tuo gioco

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RabbitPix
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Stai creando un gioco multiplayer online in Unity e hai problemi con l'impostazione del backend?

Sono specializzato nell'integrare Nakama, il server multiplayer open source, nel tuo progetto Unity. Con Nakama il tuo gioco ottiene un backend pronto per la produzione senza infrastrutture cloud costose.


Cosa posso implementare:

  • Autenticazione dei giocatori (email, dispositivo, login social)
  • Multiplayer in tempo reale & matchmaking
  • Chat in-game & notifiche
  • Profili dei giocatori & archiviazione cloud persistente
  • <li classifica & sistemi di amici
  • Logica server personalizzata


Perché scegliermi? Ho consegnato giochi multiplayer usando Nakama come backend, incluso un gioco di casinò social pubblicato con multiplayer in tempo reale e chat in-game. Conosco l'intera stack: Unity client side C# e configurazione del server Nakama.

Che tu stia creando un gioco mobile casual o un titolo PvP competitivo, ti fornirò un'integrazione pulita e scalabile pronta per i veri giocatori.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti specifici del tuo gioco.

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RabbitPix

A Game Studio with 6 years of experience and ship 50 more games for PC, Web, Mob

  • DaIndonesia
  • Membro dalug 2018
  • Tempo di risposta medio8 ore
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    Inglese
Specializing in Unity and C# for game systems, with full stack capability in Node.js, GraphQL, and MongoDB for backend and web games. Founder of Firerabbit Studio, and on a 5 more years consecutive contract with big clients such as Banking and financial instution for their annual cybersecurity game series. Check out full portfolios: https://rabbitpix.com

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