Scriverò codice di rendering e shader in cpp per vulkan, directx 12 o opengl

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Reo J
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Ho una vasta conoscenza della grafica computerizzata e posso usare DirectX 12, Vulkan o OpenGL per offrirti i migliori effetti visivi

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Reo J

GPU, Graphics Programmer, CUDA, DirectX 12, Vulkan, OpenGL

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  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Inglese
I specialize in GPU programming and real-time graphics. I work with CUDA for parallel computing and performance optimization, and with DirectX 12, Vulkan or OpenGL for rendering. I can help you accelerate compute-heavy code on the GPU, write or debug shaders, build rendering features, and track down performance bottlenecks. I write clean, well-documented C++ and communicate clearly throughout the project. Feel free to message me with your requirements

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