Creerò un rig personalizzato di personaggio 3d per blender

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Tom Chan
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Informazioni su questo servizio

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Rigging avanzato di personaggi 3D per giochi e animazioni

Se cerchi un rig professionale, pronto per la produzione che funzioni davvero nel tuo motore, offro servizi di rigging 3D di alto livello in Blender, ottimizzato specificamente per Unity e animazioni di alta qualità.

Ciò che otterrai:

  • Rig completo del corpo avanzato: commutazione IK/FK, controlli Bendy & Stretch, e un'interfaccia utente del rig semplice e intuitiva.
  • Skinning esperto: pittura dei pesi precisa per deformazioni naturali, niente più articolazioni che collassano.
  • Blend Shapes correttivi: forme personalizzate per correggere il collasso della mesh su spalle, gomiti e ginocchia.
  • Pronto per il motore di gioco: gerarchia pulita, orientamento corretto degli assi e supporto Root Motion.
  • Rig facciale

Perché scegliere il mio servizio?

A differenza del rig automatico di base, perfeziono manualmente ogni peso e vincolo osseo per garantire che il tuo personaggio si muova in modo realistico. Che si tratti di un modello VTuber, di un gioco indie o di un cortometraggio cinematografico, consegno rig che sono facili da usare per gli animatori e privi di errori tecnici.

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Tom Chan

3D Character Rigger

  • DaCanada
  • Membro dagen 2023
  • Tempo di risposta medio4 ore
  • Lingue

    Cinese, Inglese
Passionate professional with expertise in creating dynamic, high-quality content for video games, including rigging for animation and game development. Seeking an opportunity to apply my technical skills and creativity to contribute to innovative game projects. - Proficient in Blender, Maya, and Unity - Experienced in rigging characters and assets for animation and in-game use - Full project management from start to finish - Regular communication is important to me, so let’s keep in touch.

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