Risolverò problemi di build di Unity su Android e WebGL

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Il tuo progetto Unity fallisce su Android o WebGL?


Posso aiutarti a diagnosticare e risolvere problemi specifici di build e packaging di Unity, inclusi errori di Gradle, conflitti con Android SDK, problemi di integrazione di Firebase o AdMob, problemi di dipendenza del package, errori nella console del browser WebGL e problemi di runtime che si presentano solo dopo aver compilato.


Quello che farò:


- Ricreare il problema dal tuo progetto, dai log e dalla piattaforma di destinazione.

- Revisionare versione di Unity, pacchetti, impostazioni di build, SDK, output del risolutore di dipendenze e percorsi di codice rilevanti.

- Risolvere il problema principale o documentare la causa radice se il problema dipende da impostazioni del dashboard o dell'account.

- Verificare il risultato quando possibile.

- Consegnare un breve rapporto di consegna con i file modificati, la causa radice, note di verifica e rischi residui.


Questo servizio è ideale per problemi di build mirati. Non include sviluppo completo di giochi, implementazione backend, invio su store, grandi rifattorizzazioni o modifiche di gameplay non correlate.


Contattami prima se il tuo progetto presenta molti errori non correlati o richiede SDK privati, hardware o accesso all'account.

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Unreal Unity Technical Lead Migration Optimization

  • DaCina
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Cinese, Inglese
I help game teams and solo developers solve focused Unity and Unreal Engine engineering problems: Android and WebGL build failures, SDK or dependency conflicts, UE5 performance bottlenecks, migration risk, and codebase health checks. My background includes UE5 mobile engineering and optimization, Unity migration support, automated QA workflows, build validation, code review, and AI-assisted development process improvement. I work best with source access, logs, reproduction steps, and clear acceptance criteria. I focus on reproducible diagnosis, practical fixes, and concise handoff notes.

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