Realizzerò asset, oggetti e props low poly 3d pronti per il gioco


Informazioni su questo servizio
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Dai vita al tuo gioco con asset 3D di alta qualità! Mi specializzo nella creazione di props, modelli e asset dettagliati, ottimizzati e visivamente attraenti, su misura per lo stile e le esigenze del tuo gioco. Che tu abbia bisogno di props realistici, asset stilizzati o modelli unici, garantirò che ogni creazione migliori l'aspetto visivo e le prestazioni del tuo gioco. Trasformiamo la tua visione in realtà!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su M. Salman Khan
3D Artist
- DaPakistan
- Membro daott 2023
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
1. Cosa significa esattamente "Game-Ready" nel tuo workflow?
"Game-Ready" significa che l'asset è ottimizzato per funzionare senza problemi nei motori di gioco in tempo reale (come Unreal Engine, Unity o Godot) senza sacrificare la qualità visiva. Per me include: · Topologia ottimizzata · Polycount appropriato: · LODs · Textures PBR · UV Unwrapping
2. Quali software e formati di file consegni?
Lavoro principalmente con Blender per il modellismo. Posso esportare i modelli finali in vari formati per adattarsi al tuo pipeline, tra cui: · FBX (.fbx) – Raccomandato per l'importazione nei motori · OBJ (.obj) · File sorgente Blender (.blend) · GLB/GLTF (per applicazioni web) · STL (se necessario per la stampa)
3. Quali dimensioni e formati di texture fornisci?
Utilizzo workflow PBR (Physically Based Rendering) standard del settore. Posso fornire texture in due principali stili di metalness/roughness a seconda delle esigenze del tuo motore: · Metalness / Roughness · Specular / Glossiness
4. Fornisci versioni Low Poly (LODs)?
Sì, assolutamente. I livelli di dettaglio (LODs) sono fondamentali per l'ottimizzazione del gioco. I miei pacchetti standard includono di solito il modello ad alta fedeltà (LOD0). Se il tuo progetto richiede LOD aggiuntivi (LOD1, LOD2, LOD3) per il rendering a distanza, possiamo discuterne come servizio aggiuntivo o includerlo nel preventivo.
5. Qual è il tuo tempo di consegna tipico?
Il tempo di consegna dipende dalla complessità e dalla dimensione dell'asset: · Props semplice (cassa, piccola roccia, bottiglia): 1–2 giorni. · Complessità media (arma, piccolo dispositivo meccanico, sedia): 3–4 giorni. · Props complesso (veicolo, creatura, macchinari dettagliati): 4–7 settimane.
6. Puoi adattarti a uno stile artistico specifico?
Assolutamente. Che tu abbia bisogno di realistici, stilizzati o low-poly, mi adatto alle tue esigenze. Basta fornirmi concept art o immagini di riferimento per poterlo riprodurre con precisione.
7. Devo fornire concept art?
Aiuta, ma non è obbligatorio. Se hai un brief e immagini di riferimento, posso interpretare il design. Per pezzi complessi, il concept art garantisce la massima precisione.
8. Quante revisioni sono incluse?
Sono incluse due revisioni minori dopo la fase di blockout. Modifiche importanti dopo l'inizio del modellismo potrebbero comportare costi aggiuntivi. Ti terrò aggiornato.
9. Problemi con il file nel motore?
Facciamo troubleshooting. Problemi come materiali rosa o normali invertiti sono solitamente semplici da risolvere durante l'importazione. Sono disponibile per una call per aiutarti.
10. E se ho bisogno di una dimensione personalizzata per la texture?
Nessun problema. Posso esportare texture di qualsiasi risoluzione tu voglia, da 512x512 per asset mobile fino a 4K per cinematica di alta qualità o props hero.

