Pulirò e riparerò il tuo modello 3D scansionato per la stampa 3D

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Muhammad Saad

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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<pHai problemi con un modello 3D scansionato disordinato, danneggiato o incompleto?

Mi occuperò di pulire, riparare, ottimizzare e preparare il tuo scan 3D per la stampa 3D.

Il mio obiettivo principale è la pulizia dello scan 3D e la riparazione della mesh. Posso sistemare geometrie indesiderate, buchi, superfici ruvide, aree rotte, parti disconnesse, artefatti di scansione e altri problemi della mesh.

Ecco cosa posso fare:

  • Pulizia e riparazione dello scan 3D
  • Rimuovere geometrie indesiderate e artefatti di scansione
  • Riparare buchi, spazi e mesh danneggiata
  • Correggere geometrie non manifold
  • Pulire la topologia disordinata
  • Separare o unire parti del modello
  • Ottimizzare la mesh per la stampa 3D
  • Ridimensionare e scalare il tuo modello
  • Correzioni di base di superficie e forma
  • Preparare file STL, OBJ e FBX

Formati di file:

STL, OBJ, FBX e altri formati 3D comuni.

Perché scegliere me?

Ho esperienza professionale con modelli scansionati in 3D, asset pronti per il gioco e ambienti 3D dettagliati. Mi concentro su geometrie pulite, proporzioni accurate e un risultato finale professionale.

Contattami prima di ordinare se il tuo scan è gravemente danneggiato o richiede una ricostruzione importante. Inviami il tuo scan e posso verificarlo e consigliarti il pacchetto più adatto.

Trasformiamo il tuo scan 3D disordinato in un modello pulito, ottimizzato e pronto per la stampa.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Muhammad Saad

3D Modeler and Environment Artist

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Level 1

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets (props, textures, materials) • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Unreal Engine, Unity, or any other platform, I’m here to help you get the best results.

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