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Ritargeterò le animazioni su bipede o qualsiasi personaggio con rig per gameplay in Unity e Unreal


Saad Khalid
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Retargeting professionale di animazioni per Mixamo, Biped e personaggi personalizzati
Hai difficoltà a far funzionare le animazioni del tuo personaggio in modo fluido su diversi rig?
Ritargetizzerò perfettamente le tue animazioni, offrendo un movimento pulito e naturale su qualsiasi personaggio tu fornisca.
Sia che si tratti di Mixamo, 3ds Max Biped o di un rig personalizzato, ti coprirò io!
Cosa offro
Pacchetto base Ritargeting animazioni Mixamo
- Ritargeting pulito e preciso
- Compatibile con Unity / Unreal / Blender
- Perfetto per giochi mobile, indie e prototipi
- Mappatura ossa fluida e rotazioni articolari pulite
Pacchetto standard Ritargeting animazioni Biped
- Ritargeting di animazioni 3ds Max Biped
- Ideale per sviluppatori che usano rig Biped vecchi
- Correzione di scivolamenti dei piedi, movimento dell'anca e problemi alla colonna vertebrale
- Esporta in FBX / DAE / formato richiesto
Pacchetto premium Ritargeting di animazioni con rig personalizzato
- Qualsiasi scheletro personalizzato o rig umanoide
- Movimento pulito pronto per il gioco
- Correzione delle articolazioni, pulizia delle curve e deformazioni migliorate
- Compatibile con personaggi di qualità AAA
- Ideale per studi di sviluppo, cinematica e progetti di alta gamma
️ Strumenti e software che uso
- Blender
- Maya
- MotionBuilder
- Unreal Engine
- Rig umanoide di Unity
- Auto-Rig di Mixamo
Perché scegliermi?
- Specialista in animazione 3D
- Consegna rapida
- Ritargeting professionale e pulito
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Saad Khalid
3D Gameplay and Cinematic Animator and Rigger
- DaPakistan
- Membro damag 2018
- Tempo di risposta medio7 ore
Lingue
Inglese
Gameplay Animations for Games.
Cinematic Animations for Games and Films.
Here is my Portfolio
https://vimeo.com/user174071595
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