Creerò un gioco pixel art, gioco pixel 2d, pixel art 2d per te
Informazioni su questo servizio
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Dai vita al tuo gioco indie con pixel art 2D di livello produzione e animazioni di Xafar Studios. Guidati da Xafar, offriamo asset visivi puliti, ottimizzati e creati appositamente per Godot, Unity e motori indie personalizzati.
Ciò che consegniamo:
- Personaggi & Sprite: Animazioni fluide frame-by-frame (idle, camminata, corsa, combattimento, colpo/morte) da 16x16 fino a 128x128.
- Ambientazioni & Tileset: Tiles di terreno senza soluzione di continuità, props modulari, set di edifici e sfondi parallax a più livelli.
- VFX & FX di combattimento: Animazioni di incantesimi dinamici, cerchi rituali, flash di impatto e scudi di aura (top-down, side-scroller e isometrico).
- Asset UI & community: Elementi HUD personalizzati, ritratti per dialoghi, icone per inventario e badge per Twitch/Discord.
Perché collaborare con Xafar Studios:
- Pipeline pronta per engine: Punti di pivot perfettamente allineati e dimensioni standardizzate del canvas esportate in spriteheet .png e file sorgente .aseprite.
- Produzione trasparente: Anteprime quotidiane del WIP e monitoraggio costante delle milestone.
- Proprietà completa: Diritti commerciali completi inclusi con ogni ordine.
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Game developer
- DaNigeria
- Membro daago 2026
Lingue
Yoruba, Inglese, Francese
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FAQ
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Quali formati di file e risultati riceverò?
Riceverai sprite sheet PNG puliti e trasparenti, sequenze di frame individuali e file sorgente layered grezzi (.aseprite / .psd) con allineamento pivot corretto, pronti per i motori di gioco.
Realizzi animazioni in prospettive diverse (Side-Scroller, Top-Down, Isometrico)?
Sì. Creiamo animazioni per piattaforme a scorrimento laterale, RPG top-down e giochi d'azione isometrici a griglia, con tempi di frame personalizzati e separazione dei livelli.
Con quali risoluzioni pixel lavori?
Gestiamo tutto, da sprite minimalisti retrò (16x16, 24x24, 32x32) a sprite dettagliati ad alta risoluzione e boss (64x64, 128x128+).
Puoi adattarti a uno stile artistico o a un riferimento di gioco specifico?
Assolutamente. Condividi il tuo mood board, le restrizioni di palette o giochi di riferimento (ad esempio dark fantasy, cyberpunk, retrò accogliente) e allineeremo la direzione visiva durante la fase di sketch.
I tuoi tileset supportano collisioni e autotile?
Sì. I tileset sono progettati su griglie modulari rigorose con transizioni di bordo pulite, facili da configurare per rule-tiles e collision bitmask in Godot o Unity.
Ottengo i diritti commerciali completi sull'opera?
Sì. Ogni commissione completata include pieni diritti di uso commerciale per il rilascio del tuo gioco, pagina Steam, marketing e merchandise.

