Creerò asset di gioco 3D stilizzati e props low poly in blender


Informazioni su questo servizio
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Ciao! Sono un artista 3D con più di 3 anni di esperienza in Blender. Creo asset di gioco 3D, props 3D e modelli 3D stilizzati per giochi indie, progetti mobili e presentazioni visive.
Ciò che posso creare:
- asset di gioco 3D e props di gioco
- props stilizzati 3D e asset low poly
- asset ambientali (sassi, alberi, ponti, decorazioni)
- pacchetto di asset con diverse varianti
- modello 3D personalizzato da riferimento, schizzo o descrizione
Ciò che ottieni:
- modello 3D pulito con materiali, pronto all'uso nel tuo progetto
- file Blender, più esportazione FBX o OBJ su richiesta (Unity, Unreal Engine)
- rendering di presentazione nel pacchetto Gold
Come lavoriamo:
Inviami i tuoi riferimenti o idee. Concordiamo stile, dettagli e scope prima di iniziare. Ricevi anteprime ad ogni fase e le revisioni sono fatte entro il brief concordato.
Hai bisogno di un pack di props o asset? Contattami prima di ordinare e definiamo il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Ucraino, Inglese, Giapponese
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FAQ
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Cosa conta come revisione?
Una revisione = un ciclo di feedback: invia tutte le modifiche in un messaggio. Le revisioni sono piccole modifiche all'interno del riferimento e stile approvati: forma, colori, materiali, dettagli, angolo di rendering. Il pacchetto Gold ha revisioni illimitate secondo le stesse regole.
Cosa NON è incluso nelle revisioni?
Un nuovo concept o riferimento, uno stile diverso, oggetti extra o modifiche a una fase già approvata. Questi sono un extra a pagamento (offerta personalizzata) o un nuovo ordine. Ti avviso sempre prima di qualsiasi lavoro extra.
Come funziona il processo?
Inviami riferimenti, confermo lo scope, poi invio anteprime in 3 fasi: forma, dettagli e materiali, finale. Approvi ogni fase. Una volta approvata una fase, modificarla comporta un costo extra.
Puoi creare più modelli in un solo ordine?
Sì. Posso creare pack di asset con modelli correlati o varianti multiple. Contattami prima così possiamo discutere lo scope e scegliere il pacchetto più adatto.
Puoi adattare lo stile al mio progetto?
Sì. Puoi inviare riferimenti o esempi dello stile visivo che desideri, e li userò come guida durante la creazione degli asset.
Puoi creare asset per Unity o Unreal Engine?
Sì, posso creare asset 3D destinati a Unity o Unreal Engine. I requisiti tecnici specifici devono essere discussi prima di ordinare.
Puoi aggiungere materiali e texture al modello?
Sì. Materiali e texturing di base possono essere inclusi a seconda del progetto. Contattami prima se il tuo asset richiede requisiti specifici di texturing.
Puoi lavorare su progetti complessi o personalizzati?
Sì. Per modelli più complessi, asset multipli o progetti fuori dai pacchetti standard, contattami prima così possiamo discutere requisiti e scope.
Crei animazioni?
No. L'animazione non è inclusa in questo Gig. Il mio focus è sulla modellazione 3D e sulla creazione di props e asset 3D personalizzati.
Usi AI per creare i modelli?
No. Tutti i modelli sono modellati a mano in Blender basandosi sui tuoi riferimenti.

