Creerò un'arma o prop 3D pronto per il gioco con texture PBR

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Keys Lee

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Informazioni su questo servizio

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Realizzerò un'arma 3D, uno strumento, un oggetto o un prop ambientale rifinito e pronto per il tuo gioco, animazione, portfolio o progetto in tempo reale.


Il mio workflow include modellazione high-poly, ottimizzazione low-poly, unwrapping UV, texturing PBR ed esportazione per Unity, Unreal Engine, Blender o altri pipeline di gioco.


Questo Gig è adatto per:


Armi fantasy

Prop sci-fi

Spade, scudi, strumenti, reliquie e collezionabili

Asset di gioco stilizzati o realistici

Oggetti di inventario

Prop ambientali

Pacchetti di asset indie


Riceverai file 3D puliti con mappe di texture PBR come Base Color, Roughness, Metallic e Normal map dove necessario.


Contattami prima di ordinare se hai bisogno di un set di asset complesso, animazioni personalizzate, varianti di materiali multiple o requisiti tecnici specifici per engine.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Keys Lee

3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation

  • DaAustralia
  • Membro daapr 2021
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Inglese
I'm a Melbourne-based 3D Artist and Animator specialising in product visualisation, game-ready characters, rigging, and animation. I turn concepts, drawings, scan data, and references into polished 3D assets for marketing, real-time engines, and animation. My workflow covers Blender, Maya, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine—from accurate modelling and PBR texturing to facial/body rigging, motion, and engine-ready delivery.

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