Creerò un'arma o prop 3D pronto per il gioco con texture PBR


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Realizzerò un'arma 3D, uno strumento, un oggetto o un prop ambientale rifinito e pronto per il tuo gioco, animazione, portfolio o progetto in tempo reale.
Il mio workflow include modellazione high-poly, ottimizzazione low-poly, unwrapping UV, texturing PBR ed esportazione per Unity, Unreal Engine, Blender o altri pipeline di gioco.
Questo Gig è adatto per:
Armi fantasy
Prop sci-fi
Spade, scudi, strumenti, reliquie e collezionabili
Asset di gioco stilizzati o realistici
Oggetti di inventario
Prop ambientali
Pacchetti di asset indie
Riceverai file 3D puliti con mappe di texture PBR come Base Color, Roughness, Metallic e Normal map dove necessario.
Contattami prima di ordinare se hai bisogno di un set di asset complesso, animazioni personalizzate, varianti di materiali multiple o requisiti tecnici specifici per engine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Keys Lee
3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation
- DaAustralia
- Membro daapr 2021
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare sia prop realistici che stilizzati?
Sì. Posso lavorare con riferimenti stilizzati, anime, fantasy, sci-fi e realistici.
L'asset funzionerà in Unity o Unreal Engine?
Posso esportare file FBX ottimizzati con texture PBR adatti ai flussi di lavoro più comuni di Unity e Unreal.
Realizzi file di produzione funzionanti per prodotti o armi reali?
No. Questo Gig è riservato a asset digitali per giochi, animazioni, visualizzazioni e portfolio.

