Modificherò, porterò modello personalizzato gmod, modello l4d2, modello sfm, modello mmd, tf2, avatar vrc


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
SMETTILA DI GIOCARE CON BRACCIA DI PASTA E TEXTURE ROTTE.
Stai cercando un artista 3D professionista per sistemare i tuoi modelli Source Engine? Hai trovato il posto giusto. Sono Xee e mi specializzo in rigging di personaggi ad alta fedeltà e porting di modelli per GMod, SFM, VRChat, TF2 e Left 4 Dead 2. Non mi limito a convertire i file, mi assicuro che ogni osso, peso e texture siano al 100% plug-and-play. Che si tratti di un FBX personalizzato, di un file MMD (PMX) o di un avatar VRM, lo farò funzionare perfettamente in gioco.
I miei servizi includono:
- Modelli SFM personalizzati:
- Gmod Playermodels
- Porting di modelli esperto
- Correzioni di rigging tecniche
- Personalizzazione di asset
- Ottimizzazione per il gioco
- Rigging avanzato
Workflow del progetto:
- Consultazione
- Sviluppo
- Rifinitura
- Consegna
Ogni modello 3D è unico e le esigenze variano tra GMod, SFM e VRChat. Per assicurarti che il tuo progetto sia al 100% pronto per il gioco e consegnato senza errori, discutiamo prima i tuoi file e riferimenti specifici. Ti fornirò un preventivo personalizzato e una tempistica di consegna rapida in base alle tue esigenze.
Clicca su Contact Seller ora e diamo vita ai tuoi personaggi nel modo giusto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Italiano, Inglese, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi portare modelli da MMD (PMX) o FBX a SFM e Gmod?
Assolutamente. Mi specializzo nel porting universale. Posso prendere i tuoi file MMD (PMX), FBX, OBJ o VRM e convertirli per Source Filmmaker (SFM), TF2, L4D2 o Gmod con rigging e materiali puliti.
Devo fornire i file o crei modelli da zero?
Posso fare entrambe le cose! Posso lavorare con i file che possiedi già o creare/modificare un modello 3D personalizzato basato sulle tue immagini di riferimento. Contattami prima per discutere la complessità del tuo personaggio prima di ordinare.
Fornisci "HWM" Face Flexes per le animazioni SFM?
Sì. Per Source Filmmaker (SFM), posso creare face flexes HWM (Hardware Morph) di alta qualità. Questo permette di sincronizzare le labbra e le espressioni emotive in modo professionale e naturale nei tuoi rendering.
Puoi sistemare "Eye Tracking" e "Lip-Sync" per VRChat?
Assolutamente. Mi specializzo in avatar VRChat, garantendo che il tuo personaggio abbia Eye Tracking funzionante e Visemes (lip-sync) per un'esperienza VR completamente immersiva.

