Texturerò e riggherò il tuo modello

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Dann XENO
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Texturerò altamente il tuo modello 3d, per gioco, animazione, film, stampa 3d, o ne creerò uno per te usando l'AI per l'immagine di riferimento esatta, il più vicino possibile all'originale, riggando il modello come desideri, ad esempio con mixamo, accurig, o il mio rig personalizzato con animazioni, e fornirò animazioni, con l'aggiunta di animazioni extra se vuoi.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
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    Inglese
About Me I am a Software Engineer, Web Designer, and Game Developer specializing in advanced 3D pipeline workflows that bridge the gap between cutting-edge technology and stunning visuals. My expertise focuses on building custom software tools designed to enhance, calibrate, and bring both AI-generated and custom, hand-made 3D models to life. What I Deliver: Advanced Asset Calibration: Custom tooling to ensure exact-replicate texturing, precise rigging, and flawless optimization. Dynamic Animation & Editing: Bespoke, high-fidelity character animations and editing.

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