Svilupperò un prototipo di gioco 2D Unity o un piccolo gioco

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Nikolas
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Trasforma la tua idea in un prototipo 2D Unity giocabile o in un piccolo gioco per Windows.


Sono Nikolas, sviluppatore Unity e studente di Informatica all'Università di Warwick.


Pacchetti:

  • BASIC: 1 livello di prova e 1 meccanica semplice con visuali di placeholder.
  • STANDARD: 2 livelli brevi condividendo fino a 2 meccaniche semplici, HUD di base, condizione di vittoria/sconfitta e riavvio.
  • PREMIUM: 3 livelli brevi condividendo fino a 3 meccaniche semplici, HUD, menu principali/pausa, integrazione dell'audio fornito e più rifiniture.


Ogni pacchetto include una build per Windows e il progetto sorgente di Unity.


Una meccanica semplice è un comportamento concordato, come movimento, raccolta di oggetti o sparo di un tipo di proiettile. I controlli del giocatore contano come limite. I livelli riutilizzano le meccaniche.


Standard e Premium includono sprite pixel art semplici e animazioni, con conteggio asset, dimensioni e frame di animazione concordati prima dell'ordine. Altrimenti, le visuali usano placeholder o asset forniti dal cliente con licenza per il progetto.


Multiplayer e pubblicazione su store sono esclusi. Le revisioni coprono le funzionalità concordate; le nuove funzionalità richiedono un preventivo separato.


Contattami prima di ordinare per confermare l'ambito, le dimensioni del livello, gli asset e i deliverables.

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Nikolas

Unity Game Developer and Gameplay Programming

  • DaCipro
  • Membro danov 2025
  • Lingue

    Greco, Inglese
Hi, I'm Nikolas, a Unity game developer and Computer Science student at the University of Warwick. I focus on 2D game development and C# gameplay programming including player controls, combat mechanics, object interactions, and UI systems. My personal projects include a monster-taming game, a dungeon crawler and procedural generation systems. I can help you implement a clearly defined gameplay feature or build a small playable prototype. Message me with your project details so we can agree on the scope and deliverables before starting.

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