Svilupperò un prototipo di gioco 2D Unity o un piccolo gioco


Informazioni su questo servizio
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Trasforma la tua idea in un prototipo 2D Unity giocabile o in un piccolo gioco per Windows.
Sono Nikolas, sviluppatore Unity e studente di Informatica all'Università di Warwick.
Pacchetti:
- BASIC: 1 livello di prova e 1 meccanica semplice con visuali di placeholder.
- STANDARD: 2 livelli brevi condividendo fino a 2 meccaniche semplici, HUD di base, condizione di vittoria/sconfitta e riavvio.
- PREMIUM: 3 livelli brevi condividendo fino a 3 meccaniche semplici, HUD, menu principali/pausa, integrazione dell'audio fornito e più rifiniture.
Ogni pacchetto include una build per Windows e il progetto sorgente di Unity.
Una meccanica semplice è un comportamento concordato, come movimento, raccolta di oggetti o sparo di un tipo di proiettile. I controlli del giocatore contano come limite. I livelli riutilizzano le meccaniche.
Standard e Premium includono sprite pixel art semplici e animazioni, con conteggio asset, dimensioni e frame di animazione concordati prima dell'ordine. Altrimenti, le visuali usano placeholder o asset forniti dal cliente con licenza per il progetto.
Multiplayer e pubblicazione su store sono esclusi. Le revisioni coprono le funzionalità concordate; le nuove funzionalità richiedono un preventivo separato.
Contattami prima di ordinare per confermare l'ambito, le dimensioni del livello, gli asset e i deliverables.
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Unity Game Developer and Gameplay Programming
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Lingue
Greco, Inglese
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FAQ
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Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Inviami la tua idea, le meccaniche richieste e eventuali riferimenti così possiamo confermare che il progetto si adatta al pacchetto prima di procedere con l'ordine.
Fornisci artwork e animazioni?
Basic utilizza visuali placeholder. Standard e Premium includono sprite pixel art semplici e animazioni. Concordiamo su conteggio asset, dimensioni e frame di animazione prima dell'ordine. Puoi anche fornire asset con licenza per l'uso nel tuo progetto.
Riceverò il codice sorgente?
Sì. Ogni pacchetto include il progetto sorgente di Unity e una build giocabile per Windows.
Cosa include una revisione?
Le revisioni coprono modifiche alle funzionalità concordate. Le funzionalità aggiuntive hanno un costo extra e devono essere concordate prima dell'implementazione.

