Creerò props e asset di gioco 3D stilizzati con textures PBR

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yanadmitriieva
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Ivon
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Creo props e asset 3D pronti per il gioco, con un focus su stili artistici stilizzati, cartoni o cel-shaded.

Il mio workflow utilizza Blender (per la geometria) e Substance Painter (per le textures PBR), garantendo una topologia pulita e alta qualità visiva per Unity, Unreal o qualsiasi motore di gioco moderno.

Questo pacchetto include un singolo asset completamente finalizzato:

  • Un prop dettagliato: Un modello 3D complesso e stilizzato (ad esempio, arma, strumento o asset ambientale).
  • Textures PBR complete: Tutte le mappe necessarie incluse: Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO.
  • Pronto per il gioco: Mesh ottimizzata, UV puliti e struttura low/mid-poly.
  • Uso commerciale: Diritti completi per l'uso nel tuo progetto.
  • File finali: Consegna in formati FBX e OBJ.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ivon
  • DaUcraina
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Inglese
3D Artist | Game Assets & Concepts Hi there! I create optimized 3D assets for games, including UV-unwrapped models and textured props using Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop. I also provide basic 2D sketches and concept art for props and environments using Photoshop and Krita. Familiar with Unity. Happy to collaborate and always aiming for solid, honest results.

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