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Ciao!
Sono un animatore 3D e rigger con quasi 2 anni di esperienza nel settore, specializzato in personaggi di gioco low-poly e stilizzati.
Utilizzo principalmente Blender per rigging e animazione e posso anche integrare personaggi e animazioni in Unity 3D per consegne pronte per il gioco.
La consegna finale includerà:
Il mio obiettivo è fornire asset puliti, pronti per la produzione, con una comunicazione chiara durante tutto il progetto.
Sentiti libero di contattarmi prima di ordinare.
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