Creerò props di ambiente 3D e asset di gioco

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Koe
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Benvenuto nel mio servizio di modellazione di props di ambiente 3D e asset di gioco! Hai bisogno di props di ambiente di alta qualità e pronti per il gioco per il tuo videogioco, animazione o progetto di arte digitale?

Perché scegliermi? Come nuovo dedicato, non affretto il mio lavoro. Dedico il 100% delle mie energie a una comunicazione chiara, al rispetto rigoroso dei tuoi limiti tecnici e a dare vita ai tuoi concetti senza errori.


IMPORTANTE: Ogni asset 3D ha un livello di complessità completamente diverso. Contattami e inviami il tuo concept art o riferimenti PRIMA di effettuare l'ordine. Questo mi permette di valutare la tua richiesta e fornirti un preventivo e un tempo di consegna precisi!


FAQ 1

Domanda: Quale software usi e in quali formati riceverò i file?

Risposta: Uso Maya per modellazione e UV mapping, ZBrush per sculture ad alta poligonizzazione e Substance Painter per texturing PBR. A seconda del pacchetto, riceverai formati standard pronti per il gioco come .FBX e .OBJ, insieme ai file sorgente Maya (.ma/.mb).

FAQ 2

Domanda: Puoi lavorare da uno schizzo approssimativo o ho bisogno di blueprint precisi?

Risposta: Posso lavorare con entrambi! Che tu abbia concept art professionale, uno schizzo disegnato a mano o solo alcune referenze fotografiche prese da internet.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Koe

3d modeling

  • DaMalesia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Cinese, Inglese
Hi,I am a fresh graduate 3D artist and specializing in 3D modeling. Proficient in Maya, Zbrush and Substance Painter, I create production ready assets with clean topology and texture.

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