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Benvenuto nel mio portfolio! Riggerò un personaggio 3d avanzato in Blender per un game engine. Mi specializzo nella creazione di rig altamente dettagliati e completamente funzionali, ottimizzati per engine di gioco in tempo reale, in particolare Unreal Engine. La mia esperienza combina competenze tecniche con intuizioni artistiche per produrre rig di personaggi fluidi, espressivi e pronti per le prestazioni che soddisfano gli elevati standard dello sviluppo di giochi moderno.
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