Risolverò i tuoi bug di Unity, problemi di multiplayer, networking e gameplay


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono un ingegnere del software con esperienza pratica in Unity, specializzato in giochi 3D, multiplayer, sistemi in tempo reale, incluso lo sviluppo di un'architettura di sincronizzazione a memoria condivisa tra Unity e ROS per un progetto di veicolo autonomo, e intelligenza artificiale a macchina a stati per un sistema di torretta di livello competitivo.
Posso aiutarti con:
- Correzione di errori nei script C#, riferimenti nulli e bug logici
- Problemi di networking multiplayer (sincronizzazione, latenza, desincronizzazione)
- Bug nel comportamento della macchina a stati e dell'AI
- Ottimizzazione delle prestazioni (calo di frame, perdite di memoria)
- Implementazione di funzionalità di gameplay generali
Inviami i tuoi log di errore, una descrizione del bug o il file del progetto, e darò un'occhiata prima che tu ordini, così siamo entrambi sicuri che sia una buona soluzione.
Facciamo funzionare il tuo gioco senza problemi.
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- DaTurchia
- Membro dadic 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Russo, Turkmeno, Inglese, Turco
Traduzione automatica.
FAQ
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Hai bisogno del mio progetto completo?
Solo gli script/scene rilevanti, o una riproduzione minima se possibile.
Quali versioni di Unity supporti?
Da Unity 2019 LTS fino all'ultima versione di Unity 6.
Puoi lavorare con Git/GitHub?
Sì, sono felice di lavorare da un repository.

