Risolverò i tuoi bug di Unity, problemi di multiplayer, networking e gameplay

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Ylyas Y
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Sono un ingegnere del software con esperienza pratica in Unity, specializzato in giochi 3D, multiplayer, sistemi in tempo reale, incluso lo sviluppo di un'architettura di sincronizzazione a memoria condivisa tra Unity e ROS per un progetto di veicolo autonomo, e intelligenza artificiale a macchina a stati per un sistema di torretta di livello competitivo.

Posso aiutarti con:

  • Correzione di errori nei script C#, riferimenti nulli e bug logici
  • Problemi di networking multiplayer (sincronizzazione, latenza, desincronizzazione)
  • Bug nel comportamento della macchina a stati e dell'AI
  • Ottimizzazione delle prestazioni (calo di frame, perdite di memoria)
  • Implementazione di funzionalità di gameplay generali

Inviami i tuoi log di errore, una descrizione del bug o il file del progetto, e darò un'occhiata prima che tu ordini, così siamo entrambi sicuri che sia una buona soluzione.

Facciamo funzionare il tuo gioco senza problemi.

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  • DaTurchia
  • Membro dadic 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Russo, Turkmeno, Inglese, Turco
Passionate computer engineering student experienced in Unity, Python, Java, Blender, and more. I can create tailored programs for game development, software solutions, and scripting. Let's bring your ideas to life! Timely delivery, attention to detail, and open communication guaranteed. #programming #gameDevelopment

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