Creerò un controller personalizzato per personaggi in Unity

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YoanG
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Creerò un controller personalizzato per personaggi Unity e un sistema di movimento su misura per il tuo gioco.


Posso implementare movimento del personaggio, controlli in terza persona, sistemi di telecamere, locomozione, integrazione delle animazioni e IK usando Unity e C#.

Che tu abbia bisogno di un controller per personaggi Unity, di un sistema di movimento personalizzato, controlli reattivi o miglioramenti al tuo sistema 3C esistente, posso aiutarti a creare una soluzione raffinata e facile da mantenere.

Mi concentro su programmazione di gameplay, controller per personaggi, sistemi di movimento, sistemi di animazione e sensazione di gioco, con codice pulito e modulare.

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YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • DaFrancia
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Francese, Inglese
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality. Portfolio : https://konishiba.github.io/

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