Effettuerò una retopologia pulita e unwrapping UV per il tuo modello 3D

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Yogev Sharabi
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Ciao, sono Yogev, un artista 3D con oltre 3 anni di esperienza in retopology e UV unwrapping. Ti aiuterò a rendere i tuoi modelli pronti per animazione e texturing con una topologia pulita e ottimizzata.

Ciò che offro:

  • Ridurre il conteggio poligonale del tuo modello mantenendo i dettagli.
  • Garantire un flusso di edge pulito per animazioni più fluide.
  • Creare mappe UV organizzate per un texturing senza soluzione di continuità.
  • Consegna in formati OBJ, FBX o BLEND.
  • Fornire aggiornamenti regolari durante tutto il progetto.

Perché lavorare con me?

Sono specializzato sia in modelli organici che in modelli a superficie dura, gestendo progetti complessi per clienti e lavori personali. Il mio processo è pensato per risparmiarti tempo e garantire un risultato professionale.

Come funziona:

  1. Scrivimi con il tuo modello e le tue esigenze (ad esempio, target polycount).
  2. Scegli il pacchetto che fa per te.
  3. Mi occuperò del resto mantenendoti aggiornato!

Iniziamo subito e prepariamo il tuo modello per animazione, texturing o sviluppo di giochi!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Yogev Sharabi
4,8(59)
  • DaIsraele
  • Membro dagen 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna4 mesi
  • Lingue

    Inglese
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

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