Progetterò personaggi 3d AAA con texture iper realistiche e rigging per giochi

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Ciao grandi acquirenti, vi do il benvenuto alla descrizione del mio Gig


In un mondo di asset generici, il tuo progetto merita un personaggio che abbia peso, storia e anima. Che sia la trama fine di una tunica usurata, i pori sottili della pelle di un eroe o il modo in cui la luce colpisce una lama forgiata a mano, do vita agli umani digitali.

Non mi limito a "fare modelli". Creo asset di livello AAA che sono ottimizzati dal punto di vista tecnico e visivamente mozzafiato. Guardando il personaggio nel mio portfolio, puoi vedere la mia ossessione per la definizione dei materiali e l'anatomia. Mi assicuro che ogni piega dell'abbigliamento e ogni pezzo di armatura sembri avere una storia da raccontare.


Cosa ottieni con questo Gig:

  • Scolpitura di livello mondiale
  • Texture PBR iper-realistiche
  • Topologia pronta per l'engine
  • Rigging avanzato
  • Toelettatura cinematografica


Perché collaborare con me?

Capisco la pipeline di produzione. So che un modello non deve solo sembrare bello in un render, deve funzionare nell'engine. Fornisco file puliti, UV organizzati e comunicazione costante, così non ci sono "sorprese" durante lo sviluppo.


Grazie e attendo il tuo ordine

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Yomadey

We turn imagination to reality here

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Arabo
Hi, I’m Yomadey. I’m a dedicated 3D Character Artist and Freelancer with a deep-rooted passion for bringing high-fidelity digital humans to life. I don’t just "build models"; I specialize in the fine art of cinematic character creation. My day-to-day involves pushing the limits of ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine 5 to ensure that every asset I deliver isn't just a 3D file, but a "living" presence. Whether it’s the micro-pore detail of a face, the complex physics of layered clothing, or the clean topology required for a AAA game rig, my focus is always on precision.

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