Creerò scena unity3d, dispositivi IoT connessi

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Fisher
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  1. Documento di analisi dei requisiti
  2. Immagini di riferimento per il design del modello
  3. Descrizione dell'implementazione delle funzionalità

Questi sono necessari prima di iniziare il lavoro. Sono un lavoratore remoto e posso gestire sia transazioni aziendali (fattura disponibile) che transazioni personali.

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I am an experienced game development engineer proficient in C/C++ and C# languages. My areas of expertise include virtual reality (VR), augmented reality (AR), Unity games, 2D game development, scene baking, lighting and particle effects, and material shaders.

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