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Costruirò una mappa stylized low poly per roblox in roblox studio


Alfred
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Per chi è pensato:
- sviluppatori di giochi Roblox che hanno un'idea ma devono creare l'ambiente
- Creatori che vogliono una mappa coerente e stilizzata invece di pezzi di asset gratuiti disordinati
- Chiunque sostituisca una mappa di default o placeholder prima del lancio
Cosa ottieni:
Un ambiente coerente e stilizzato in linea con il tuo tema/riferimento, non asset generici assemblati insieme. Scala e layout corretti per l'engine di Roblox (progettato per funzionare effettivamente in Studio, non solo per renderizzare bene). Costruzione orientata alle performance, tenendo conto del conteggio delle parti e dell'ottimizzazione. File Studio organizzato in modo che tu (o il tuo scripter) possa costruire sopra.
Il mio processo:
- Tu invii riferimenti, tema e requisiti di layout/size approssimativi
- Io definisco il layout della mappa e le strutture principali, confermo scala e direzione con te
- Dettaglio gli oggetti dell'ambiente, l'illuminazione, il tema
- Ricevi il file .rbxl consegnato, verificato per scala e prestazioni di base
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Alfred
Roblox 3d artist
- DaFrancia
- Membro daago 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese
I am a 3D artist with 2 years of experience creating assets tailored specifically for Roblox developers and game studios. My focus is on low poly, performance optimized models featuring clean topology, proper UV unwrapping, and textures ready to drop straight into Roblox Studio without rework.
Traduzione automatica.

