Svilupperò gioco in Unreal Engine

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Yousef A
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Lavoro con Unreal Engine 5 usando C++ e Blueprints.

Sono specializzato in UI/UMG e UI comune, inclusi menu principali, impostazioni, HUD, UI dell'inventario, navigazione con controller, riassegnazione dei tasti e altri sistemi UI.

Posso anche creare sistemi di gameplay, inventari, sistemi di interazione, meccaniche dei personaggi, sistemi di salvataggio, supporto per controller e altre funzionalità personalizzate.

Se hai già un sistema che non funziona correttamente, posso aiutarti a ripararlo, modificarlo o debuggarlo.

Posso anche aiutarti a ottimizzare il tuo gioco, riducendo attori e chiamate di disegno inutili usando ISM o HISM dove ha senso.

Sono principalmente specializzato in programmazione, quindi se il lavoro richiede modelli personalizzati, animazioni, texture, suoni o altri asset, dovrai fornirli tu. Posso usare placeholder durante il lavoro se necessario.

Inviami cosa vuoi realizzare e eventuali riferimenti che hai. Darò un'occhiata e ti comunicherò il prezzo e i tempi necessari.

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Yousef A
  • DaKuwait
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Arabo, Inglese, Russo
I’m an Unreal Engine developer specializing in C++ and Blueprints. I build clean, scalable, and reliable gameplay systems for projects of all sizes. My work includes gameplay mechanics, UI/UMG and Common UI, inventory systems, interaction systems, character mechanics, menus and settings, input and controller support, save/load systems, and custom features. I can build new systems, improve existing ones, fix bugs, and integrate features into your project. Contact me before ordering so we can discuss your requirements.

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