Farò qualsiasi grafica, effetto complesso o shader in Unity


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Ciao,
Sono un programmatore di Unity Graphics / artista tecnico specializzato nella creazione di effetti visivi personalizzati e tecnicamente complessi che vanno oltre le soluzioni standard di tutorial e asset-store.
Se hai problemi con uno shader, limitazioni di rendering, problemi di performance o un effetto visivo che posso aiutarti a progettare, debugare e implementare correttamente e in modo efficiente, sono qui per te.
Ciò in cui posso aiutarti:
- Shader personalizzati Shader Graph o HLSL
- Tecniche di rendering avanzate BIRP / URP / HDRP
- Effetti in screen-space (riflessi, rifrazioni, contorni, effetti di profondità)
- Effetti procedurali e basati sulla matematica
- Effetti fisicamente basati / volumetrici (nebbia, illuminazione, atmosfera, ecc.)
- Ottimizzazione delle performance GPU e debug
- Trucchi di rendering per VR / Quest / Mobile
- Correzione di shader rotti o con scarse performance
Se hai un obiettivo visivo specifico, un problema tecnico o una meccanica di gioco non convenzionale che richiede un'implementazione grafica speciale, basta che me lo dica e ti dirò onestamente cosa è possibile e come affrontarlo.
Portfolio :
- Github : https://github.com/Youssef-Afella
- Yoututbe : https://www.youtube.com/@YoussefAfella
- ShaderToy : https://www.shadertoy.com/user/youssef_afella
- X : https://x.com/Youssef_Afella
- ArtStat
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- DaMarocco
- Membro danov 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
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Arabo, Inglese, Francese
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