Ti insegnerò modellazione 3D texturing e rendering in blender, maya, cc3and4, iclone


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Hai difficoltà a navigare tra le interfacce complesse dei software 3D? Sei stanco di guardare tutorial infiniti su YouTube senza ottenere risultati concreti? Sono qui per essere il tuo istruttore 3D personale 1-a-1!
Che tu sia un principiante che apre per la prima volta un software 3D o un artista intermedio che cerca di risolvere problemi di topologia, UV unwrapping o rendering, offro tutoring live personalizzato, su misura per i tuoi obiettivi.
SOFTWARE COPERTI:
Blender
Maya / 3ds Max
Unreal Engine / Unity (per asset 3D)
ZBrush
Cinema 4D
Marvelous Designer / iClone / CC4
*(Hai un altro strumento? Mandami un messaggio prima!)*
COSA POSSIAMO COPRIRE NELLE NOSTRE SESSIONI:
Fondamentali: Navigazione, layout UI, scorciatoie essenziali e set di strumenti
Modellazione 3D: superfici dure, topologia organica e flusso di edge pulito
Texturing & Shading: UV unwrapping, materiali PBR e nodi procedurali
Illuminazione & Rendering: setup studio, illuminazione HDRI, angoli di camera e regolazioni del motore di rendering
Animazione & Rigging: keyframing, armature, pittura dei pesi e integrazione di motion capture
Risoluzione problemi: riparare mesh rotte, invertire normali o crash del software
nota: Contattami per discutere del tuo livello e per avere un preventivo
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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