Creerò modelli 3d ad alta poligonizzazione e asset dettagliati per giochi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un modello 3D dettagliato per il tuo gioco o progetto di sviluppo di giochi?
Realizzerò modelli 3D ad alta poligonizzazione personalizzati e asset di gioco dettagliati basati sul tuo concept, riferimento o specifiche.
Posso creare:
- Asset di gioco ad alta poligonizzazione
- Prop e oggetti dettagliati
- Armi e attrezzature
- Personaggi e creature
- Asset fantasy e sci-fi
- Oggetti ambientali dettagliati
- Asset di gioco a superficie dura
- Modelli 3D personalizzati per baking o rendering
Riceverai:
- Modellazione 3D dettagliata
- Geometria ad alta risoluzione
- File di modello puliti e organizzati
- Materiali o texture secondo il pacchetto
- File FBX, OBJ o BLEND inclusi
Invia il tuo concept, riferimento, stile desiderato, dimensioni e uso previsto prima di ordinare, così posso confermare la complessità e il pacchetto necessari.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Italiano, Portoghese, Olandese
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FAQ
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Di quali informazioni hai bisogno prima di iniziare?
Per favore, fornisci immagini di riferimento, schizzi, concept art, dimensioni o una descrizione dettagliata del modello che desideri venga creato.
Puoi creare modelli sia high poly che low poly?
Sì. Posso creare modelli high poly dettagliati per rendering, animazione e stampa 3D, così come modelli low poly ottimizzati per giochi e applicazioni in tempo reale.
Crei asset pronti per il gioco?
Sì. Posso ottimizzare modelli per Unity, Unreal Engine, Roblox, VR, giochi mobile e giochi per PC.
Fornisci UV mapping e texture?
Sì. L'unwrapping UV e la texturizzazione possono essere inclusi a seconda del pacchetto scelto.
Quali formati di file consegnate?
Formati come FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB, USDZ e altri su richiesta.
Puoi creare personaggi, props e prodotti personalizzati?
Assolutamente sì. Creo personaggi, creature, props, prodotti, oggetti da collezione, asset ambientali, armi e molti altri tipi di modelli 3D.
Puoi ottimizzare modelli esistenti?
Sì. Posso eseguire retopology, pulizia della mesh, ottimizzazione, UV mapping e miglioramenti delle texture sui modelli esistenti.

