Farò rigging di personaggi, rigging facciale, blendshapes, cc4, c4d rigging, animazione


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un rig di personaggio 3D pronto per la produzione per Unreal Engine 5, CC4, iClone 8 o Cinema 4D?
Offro rigging professionale di personaggi, rigging facciale, blendshapes, retopology e correzioni di animazione per far sì che il tuo personaggio funzioni senza problemi in giochi, cinematica e produzione virtuale.
Posso sistemare rig rotti, problemi di skin weight, deformazioni della mesh, retargeting di animazioni, fisica dei vestiti e problemi di compatibilità con UE5. Che tu abbia bisogno di rigging IK/FK, blendshapes Apple ARKit 52, configurazione da CC4 a UE5, rigging C4D o un personaggio ottimizzato per il gioco, consegnerò una configurazione pulita, organizzata e affidabile.
I miei servizi includono:
- Rigging di personaggi 3D (IK/FK)
- Rigging facciale & blendshapes
- CC4, CC5 & rigging C4D
- Retopology & ottimizzazione della mesh
- Correzioni di rig & animazione per UE5
- Correzioni di skin weight & fisica dei vestiti
- Retargeting di animazioni
- Configurazione di personaggi pronti per la produzione
Ogni progetto viene gestito con attenzione alla qualità, funzionalità, deformazioni pulite e compatibilità.
Sei pronto a dare vita al tuo personaggio 3D? Inviami il modello e i dettagli del progetto, e creiamo insieme un rig pulito, ottimizzato e pronto per la produzione che si adatti al tuo workflow.
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