Costruirò un prototipo di gioco Unity 2d giocabile


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma la tua idea di gioco in un prototipo giocabile
Hai un'idea di gioco ma non sei sicuro che sia divertente?
Creo prototipi giocabili in Unity 2D che aiutano gli sviluppatori indie a validare il gameplay prima di investire tempo e denaro in una produzione completa.
Che tu stia creando il tuo primo gioco indie, preparando un pitch o testando una nuova meccanica, trasformerò il tuo concetto in un prototipo rifinito che puoi effettivamente giocare.
Cosa posso creare.
Sistemi di gameplay
- Movimento del personaggio (Platformer / Top-down)
- Meccaniche di combattimento
- Abilità del giocatore (Dash, Double Jump, Grapple, ecc.)
- AI dei nemici
- Oggetti interattivi
- Camera & sensazione di gioco
- UI di base
- Ciclo di gameplay principale
- Prototipi di slice verticale
Opzionale Pixel Art Add-on
Hai già asset tuoi? Perfetto, posso lavorarci sopra.
Non hai ancora arte? Offro anche pixel art pronta per il gioco come extra opzionale, così non devi assumere un artista separato solo per testare la tua idea.
Perfetto per
- Sviluppatori di giochi indie
- Creatori solisti
- Demos Kickstarter
- Build di prototipi Steam
- Progetti di game jam
- Validazione di idee di gameplay
Cosa ho bisogno da te
- Una breve descrizione della tua idea di gioco (o un semplice GDD)
- Riferimenti o immagini di ispirazione (opzionale)
- Asset esistenti (opzionale)
Se non sei sicuro di cosa
Scopri di più su ZhuXuan
I will bring your Unity 2D game ideas to life with custom art and code
- DaCina
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci arte di personaggi/ambienti?
Questo servizio presuppone che tu fornisca sprite o un chiaro riferimento di stile. Eseguo l'animazione pixel basandomi sul tuo riferimento (frame per frame, SpriteRenderer, senza ossa). Se hai bisogno di asset disegnati da zero, dai un'occhiata alla sezione "Extras" — offro sprite pixel personalizzati a +$10 (statici) / +$20 (animati).
Quale versione di Unity usi?
Unity 2022 LTS (quella stabile). Se il tuo progetto necessita di una versione diversa, avvisami prima di ordinare — posso discuterne, ma LTS è preferibile per la stabilità della consegna.
Cosa conta come revisione?
Piccole modifiche a ciò che già hai nel tuo livello — ad esempio, regolare altezza del salto, velocità di animazione, posizione dell'hitbox, timing degli effetti VFX. Modifiche maggiori (azioni non elencate, nuove meccaniche, nuovi sprite) contano come un nuovo ordine o una revisione extra (+$10/round). Se è un bug che ho introdotto, lo correggo gratuitamente indipendentemente da
Questo Gig è per un rilascio commerciale completo?
No — questo Gig è per PROTOTIPI (Meccanica principale / Livello singolo / Slice verticale). Scope coperto: feeling di movimento, ciclo di combattimento principale, un livello di prova o uno giocabile, rifiniture per demo. Se hai bisogno di sistemi di salvataggio/caricamento, menu UI completi, sistemi di dialogo, più livelli o pubblicazione Steam-ready, contattami.
Cosa sono i "materiali temporanei"?
I materiali temporanei sono semplici segnaposto (quadrati colorati, cerchi o forme di base) usati solo per testare le meccaniche. Non sono pixel art personalizzati. Se hai bisogno di personaggi o props dall'aspetto personalizzato, seleziona l'opzione "Devi disegnarli" e consulta i miei Extras.

