Svilupperò un gioco 3D in stile ps1 per te in godot


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Se cerchi quell'estetica grezza e nostalgica di PS1, con geometrie low-poly, vertici traballanti e texture dithering, tutto in un gioco 3D completamente giocabile, sei nel posto giusto.
Sono specializzato nella creazione di giochi in stile PS1 in Godot, dal prototipo al prodotto finito. Che tu voglia un horror crawler, un gioco d'azione retrò o un platform 3D stilizzato con quella vecchia sensazione PlayStation, darò vita alla tua visione.
COSA OTTIENI
- Gioco 3D in stile PS1 funzionante in Godot
- Estetica retrò autentica: snap dei vertici, texture a bassa risoluzione, distanza di rendering limitata e mapping affine delle texture
- Gameplay personalizzato secondo il tuo concept (combattimento, esplorazione, puzzle, horror, ecc.)
- Esportabile su Windows, Mac e Linux
- Disponibile anche esportazione web (giocabile nel browser)
- File di progetto puliti e organizzati consegnati con ogni servizio
- Aggiornamenti sul progresso ogni 2 giorni con video o screenshot
Tutti i progetti sono realizzati in modo pulito, senza asset pack copiati e incollati, senza plugin gonfi. Solo sviluppo artigianale in Godot, su misura per il tuo concept.
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A 3D Modeller
- DaRegno Unito
- Membro danov 2024
- Tempo di risposta medio18 ore
Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
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FAQ
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Puoi creare giochi horror?
Assolutamente — l'estetica PS1 è perfetta per l'horror. Ho lavorato su concetti atmosferici horror e adoro il genere. Scrivimi con la tua idea e ne parleremo.
E se la mia idea è complessa?
Scrivimi prima — offro pacchetti personalizzati per progetti più grandi. Preferisco definire bene il scope fin dall'inizio piuttosto che rischiare di fare tutto di fretta.
Su quali piattaforme girerà il mio gioco?
Tutti i pacchetti includono esportazioni per PC (Windows), Mac e Linux. È disponibile anche l'esportazione web (browser). L'esportazione mobile può essere discussa come aggiunta personalizzata.
Devo fornire asset o modelli?
No — posso costruire tutto da zero, inclusi modelli 3D low-poly, texture e ambienti. Se hai asset da usare, sono felice di integrarli.
Cosa lo fa sembrare un gioco PS1?
Utilizzo tecniche di rendering autentiche dell'epoca PS1 in Godot: snap dei vertici, warping affine delle texture, distanza di rendering limitata, texture dithering a bassa risoluzione e profondità colore a punto fisso. Il risultato cattura davvero quella sensazione PlayStation fine anni '90.

