Svilupperò gioco hyper casual, sviluppo di giochi 3d con Unity, gioco multiplayer 3d, web3

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Zack D
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Se vuoi sviluppare un gioco hyper casual coinvolgente, leggero e fatto per avere successo, ORDINA ORA!


Sono specializzato in sviluppo di giochi Hyper Casual, sviluppo di giochi 3D con Unity e creazione di giochi multiplayer 3D per Android, iOS e Web. Come sviluppatore Unity con esperienza, realizzo giochi mobile ad alte prestazioni usando Unity 2D e Unity 3D, offrendo gameplay fluido, meccaniche coinvolgenti e performance ottimizzate.


Da giochi endless runner, corse, puzzle e idle fino a giochi 3D completamente personalizzati, gestisco tutto lo sviluppo del gioco, inclusi game design, UI/UX design, arte low poly, integrazione multiplayer con Photon e correzione di bug. Hai bisogno di un reskin o di un'app completa da zero? Ci penso io.


Sviluppo anche di Web3 games, integrando funzionalità blockchain, NFT e connessione wallet per esperienze di gioco di nuova generazione.


Perché scegliermi:

  • Esperienza comprovata in design e sviluppo di giochi 2D
  • Meccaniche di gameplay 100% uniche e creative
  • Consegna rapida e comunicazione reattiva
  • Supporto post-consegna e revisioni per garantirti la soddisfazione


Costruiamo insieme il tuo prossimo gioco di successo oggi. Da giochi hyper casual coinvolgenti a esperienze multiplayer 3D immersive.

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Zack D

Expert Unity Developer Game Developer Expert App Developer

  • DaNigeria
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Spagnolo, Tedesco, Arabo, Danese, Inglese
Hi, I’m Zack ! a skilled Game Developer specializing in Hyper-Casual Game Development. I build addictive, lightweight mobile games using Unity 2D and Unity 3D for Android and iOS. From endless runners and puzzle games to racing and idle games, I handle full game development, reskins, UI/UX design, low poly art, multiplayer integration, and bug fixing. My focus is to create fun, intuitive, smooth performance, engaging gameplay, and high replay value and highly replayable experiences. I turn simple concepts into polished, monetization-ready games players love.

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