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Game Developer, C Sharp Programming, Technical QA and 3D Asset Modeling
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Quali motori di gioco e pipeline supporti?
Mi occupo di Unity (inclusi Unity 6 e Universal Render Pipeline / URP) e Godot usando C#.
Puoi fare debugging o refactoring di un codice C# esistente?
Sì! Posso debuggare meccaniche rotte, rifattorizzare script legacy verso standard moderni e risolvere errori di pipeline.
E se lo scope del mio progetto non rientra nelle categorie standard?
Mandami un messaggio diretto con il tuo GDD o requisiti tecnici e ti propongo un'offerta personalizzata.