Costruirò e testerò la resa audio spaziale binaurale con HRTF misurate


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
La maggior parte dell’audio spaziale si giudica all’orecchio. Io lo progetto e misuro se funziona.
Costruisco e testo la resa binaurale: il codice che posiziona un suono in qualsiasi direzione attorno all’ascoltatore sulle cuffie. Uso funzioni di trasferimento dell’orecchio misurate (HRTF) e verifico ogni direzione rispetto agli indizi che il cervello usa per localizzare un suono.
COSA FACCIO
- Caricare e controllare i set di HRTF in formato SOFA (KEMAR, SADIE, CIPIC o i tuoi)
- Renderizzare qualsiasi suono mono in qualsiasi azimut o elevazione
- Codifica ambisonica e decodifica binaurale
- Riverbero di ambiente da risposte di stanze misurate o simulate
- EQ delle cuffie e abbinamento del loudness
COME LO VERIFICO
Ogni ordine include un rapporto sui cue: differenze di latenza e livello interaurali per direzione confrontate con un modello di testa, più i cue spettrali per elevazione e fronte-retro. Vedi dove la resa è accurata e dove no.
PER CHI È BENE
XR e sviluppatori di giochi, start-up di audio e ascolto, ricercatori che fanno listening test.
SU DI ME
Ingegnere di elaborazione del segnale, MS di ingegneria elettrica (NUST), con pubblicazioni in ambito audio e segnali biomedici.
Dimmi la tua piattaforma e il dispositivo di destinazione prima di ordinare.
Scopri di più su Zafar Ahmad
Spectral, Biomedical and Audio Signal Processing Engineer
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- DaPakistan
- Membro dafeb 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 giorni
Lingue
Inglese, Arabo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali set di HRTF puoi usare?
Qualsiasi set in formato SOFA: pubblici come MIT KEMAR, SADIE II, CIPIC o FABIAN, oppure le tue HRTF misurate o personalizzate. Controllo il set per errori prima di usarlo.
Cosa ricevo?
Codice Python o MATLAB commentato, esempi WAV resi e un rapporto cue in PDF. Il pacchetto Engine aggiunge ambisonica, riverbero di stanza, EQ delle cuffie e una suite di test automatica.
Puoi inserirlo in Unity, Unreal o come plugin?
Consegno codice di riferimento testato e file di filtraggio (SOFA o WAV) che i tuoi sviluppatori possono portare. La suite di test verifica che la porta produca lo stesso output. Scrivimi prima se hai bisogno di un motore specifico.
Funziona in tempo reale?
Il codice elabora l’audio blocco per blocco, come fa un motore in tempo reale. Per un prodotto, il tuo engine esegue la port e la mia suite di test verifica contro il riferimento.
Fai mixing di musica Dolby Atmos?
No. Ingegnero e testo la resa stessa. Per il mixing creativo di musica, un ingegnere Atmos è la scelta giusta.
Puoi preparare un listening test di localizzazione?
Sì. Aggiungi il test di ascolto opzionale: stimoli binaurali bilanciati con direzioni randomizzate, un file di metadata e note di calibrazione del livello.

