Ciao Grazie per aver scelto il nostro servizio
Il nostro team offre servizi di rigging di personaggi 3D di altissima qualità per aiutarvi a dare vita ai vostri personaggi più fantasiosi con movimenti fluidi e realistici. Come artista 3D esperto e qualificato, mi impegno a fornire i migliori risultati in linea con la vostra visione creativa.
Descrizione della nostra area di attracco
- Posizionamento delle articolazioni: il posizionamento accurato delle articolazioni è essenziale per garantire la corretta deformazione del personaggio durante l'animazione
- Pittura di peso
- Controllori IK e FK: i controllori di cinematica inversa (IK) consentono un movimento fluido e naturale degli arti e delle parti del corpo animandoli
- Rigging facciale: un rigging facciale consente di animare le espressioni del personaggio, il che è un aspetto importante dell'animazione dei personaggi.
- Controlli a dita
- Attributi del piede
- Blendshape o rig basato su giunti
- Compatibile con 3ds Max HumanIK
- Compatibile con la cattura del movimento (mocap)
- Facile da esportare l'animazione per l'uso in qualsiasi motore di gioco come Unity e Unreal Engine
- Unity rig compatibile con la configurazione Humanoid Avatar
Materiali richiesti da TE
- Descrizione dettagliata del progetto
- OBJ/FBX del modello