Inserirò ossa nel personaggio 3d, spline ik colonna vertebrale, control rig, blendshape, rig goofy

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Stai cercando un artista 3d che faccia funzionare perfettamente il tuo personaggio per il tuo scopo? Non cercare oltre. Sono entusiasta di lavorare con te e di dare vita alla tua visione!


Farò in modo che il tuo personaggio:

  • Controlli IK/FK per mani/gambe/colonna vertebrale/coda, ecc.
  • Rig di animali/creature (uccelli, dinosauri, gatti, cani, draghi, ecc.)
  • Rig facciale basato su joint e blendshape con box attributi e controlli facciali di superficie.
  • (Blink, strizzare gli occhi, pizzicare le labbra, iride, pupilla, palpebre, sforzo delle sopracciglia, ecc. attributi)
  • Controlli per le dita con attributi slider (curva, apertura, ecc.)
  • Controlli per i piedi con attributi (rotazione, oscillazione, lunghezza, ecc.)
  • Controlli elasticizzati.
  • Controlli flessibili.
  • Switch di spazio mondiale per testa, collo, spalla, ecc.
  • Curve di controllo molto semplici e comprensibili.
  • Facile esportazione in FBX per engine di gioco come Unreal o Unity.
  • Rigging usando Epic Skeleton (se necessario).


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  • Rigging di personaggi 3d di alta qualità
  • Disponibile 24/7
  • Consegna rapida
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Hello Welcome Here, I'm always learning new techniques to improve my work and stay updated with industry trends, I designed each gig to perfectly suit your taste model to be created based on your reference and Idea, and each character rigging service based on your requirements. I Use Maya, Blender, Zbrush, Daz studio for the character modelling and rigging. Either you need it for Unity Game, Unreal Engine, Animation video. NOTE: I will rig your character in your preferred software. Let's work together to create amazing characters with smooth and expressive movements.

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