Realizzerò retopology di personaggio 3d, texture realistica, stilizzato, rigging di controllo, animazione


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Ciao a tutti!!
Hai bisogno di un artista 3D professionista per retopology pulita, texture realistiche, rigging e personaggi pronti per l'animazione? Sei nel posto giusto!
Fornirò retopology di personaggi 3D, texturing realistico e stilizzato, rigging di controllo e configurazione di personaggi pronti per l'animazione per il tuo gioco, film, animazione o progetto digitale. Posso ottimizzare il tuo modello high-poly esistente in un asset pulito, efficiente e pronto per la produzione, mantenendo i dettagli importanti.
I miei servizi includono:
- retopology di personaggi 3D & topologia pulita
- Ottimizzazione da high-poly a low-poly
- Texturing realistico e stilizzato dei personaggi
- UV unwrapping e materiali PBR
- Skinning & weight painting
- Rigging di controllo e setup di deformazione
- Rigging facciale e espressioni di base
- Preparazione di personaggi pronti per l'animazione
- Ottimizzazione di personaggi per il gioco
- Workflow Blender, ZBrush, Unreal Engine & Unity
- Pose del personaggio e animazioni di prova
Che tu abbia un personaggio realistico, stilizzato, fantasy, sci-fi, umanoide o personalizzato, mi concentrerò su topologia pulita, flusso di edge corretto, geometria efficiente, texture di qualità e deformazione fluida.
Inviami il tuo modello 3D, concept o riferimento. Iniziamo subito.
Grazie.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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