Creerò modelli 3D di alta qualità in Autodesk Maya


Informazioni su questo servizio
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Ciao! Se cerchi un artista 3D che capisca davvero come funziona una pipeline di produzione, sei nel posto giusto. Sono un Senior 3D Artist e il mio strumento preferito è Autodesk Maya
Non mi limito a rendere liscia una mesh e basta, mi concentro su ciò che conta: topologia pulita, UV intelligenti e modelli che non crashano il software di rendering o il motore di gioco. Che tu abbia bisogno di un modello dettagliato di hard-surface o di un asset pronto per il gioco, mi assicurerò che sia tecnicamente perfetto
Ciò che posso fare per te
- Modeling in Maya: da blocchi grezzi a mesh finali ad alta dettaglio
- Retopology pulita: assicurarsi che i tuoi modelli abbiano un flusso di edge perfetto per l'animazione
- Mapping UV intelligente: niente spazio sprecato e nessuna distorsione
- Texturing PBR: dare ai tuoi modelli un aspetto realistico e vissuto
- Illuminazione e rendering: scatti professionali e puliti per mostrare il lavoro finale
Perché lavorare con me
Ho abbastanza esperienza da sapere che un modello bello è inutile se il file è disordinato. Le mie scene sono sempre organizzate, le convenzioni di denominazione sono chiare e la geometria è pulita, senza N-gons o facce sovrapposte disordinate. Otterrai un file pronto all'uso appena lo apri
Come lavoreremo insieme
Mi invii le tue idee o schizzi e ne parliamo
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna6 mesi
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Inglese, Spagnolo, Olandese
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