Creerò sistemi client di gioco Unity

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Hai bisogno di uno sviluppatore Unity affidabile per costruire funzionalità di gioco, risolvere bug o consegnare un progetto completo? Sono uno sviluppatore senior di client di gioco con oltre 16 anni di titoli pubblicati, da giochi arcade 3D a giochi mobili su iOS e Android.

Ciò che consegno:

  • Sviluppo di funzionalità di gioco (sistemi UI, inventario, combattimento, networking)
  • Correzione di bug e ottimizzazione delle prestazioni
  • Scripting di gameplay in C# e sviluppo di strumenti
  • Distribuzione cross-platform (iOS, Android, WebGL, PC)
  • Revisione del codice e consulenza sull'architettura

La mia esperienza:

  • Unity (2D/3D), Cocos2d-x
  • C#, C++, Lua, Python
  • Architettura client e gestione dello stato
  • Profiling delle prestazioni e ottimizzazione della memoria

I titoli pubblicati includono:

  • 联盟传说 (Legend of Alliance) RPG mobile su larga scala, team di 50 persone, iOS/Android
  • 王国与契约 (Kingdom & Covenant) gioco di carte 2D, Google Play
  • BOOM BOOM gioco puzzle casual, Steam

Contattami prima di ordinare. Valuterò le tue esigenze e ti consiglierò il pacchetto più adatto.

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game developer

  • DaCina
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Cinese
Game client developer with over a decade of experience across arcade, mobile, and indie game development — from large-scale arcade cabinets to shipped mobile and Steam titles. Expert in Unity and Cocos engines, with deep specialization in rendering pipelines, shader development, and client-side architecture, plus full-stack delivery capability for H5 mini-games. Proficient in C#, C++, Lua, and Python. Led development of 3D arcade fighting and racing games, owned rendering and shader modules for the mobile title Legend of Alliance.

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