Reimporterò il metahuman character, modello di gioco ottimizzato, retopologizzerò, UE5 modular cloth
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Buongiorno,
Se hai bisogno di un umano digitale unico che sembri realistico, funzioni correttamente in Unreal Engine 5 e sia pronto per giochi, cinematics, avatar AI, produzione virtuale o applicazioni in tempo reale, mi concentro su topologia pulita, aspetto realistico, prestazioni ottimizzate e compatibilità affidabile con Unreal Engine.
Aiuto a risolvere i problemi comuni legati a facce generate dall'AI e umani digitali personalizzati, tra cui topologia scadente, proporzioni errate, integrazione difficile di MetaHuman, pelle poco realistica e problemi di compatibilità con l'animazione.
Ciò che posso fare:
- Faccia AI a MetaHuman
- Personaggio di gioco personalizzato
- Ottimizzazione pronta per il gioco
- Wrap del mesh MetaHuman
- Retopologia e pulizia della topologia
- Pelle e texture facciali realistiche
- Abbigliamento personalizzato e capi resizzabili
- Integrazione con Unreal Engine 5
- Rig facciale e compatibilità con l'animazione
- Personaggi per produzione virtuale
Software:
Unreal Engine 5 | MetaHuman | Blender | Wrap | Substance 3D Painter.
Grazie!!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Italiano, Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Giapponese
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