Configurerò i menu principali e i menu pausa di Unity per il tuo gioco PC


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un menu principale o di un menu pausa di Unity per il tuo gioco PC? Configurerò menu semplici con mouse e tastiera nel tuo progetto Unity 3D esistente, usando la tua grafica UI, i font e il riferimento di layout forniti.
Scegli un pacchetto:
- Base: 1 schermata di menu, fino a 3 pulsanti
- Standard: menu principale e menu pausa, fino a 6 pulsanti in totale
- Premium: menu principale, pausa e fine partita, fino a 9 pulsanti in totale
Organizzerò l'interfaccia utente e collegherò le azioni dei pulsanti C# concordate, come aprire una scena esistente, riprendere, riavviare, tornare al menu o uscire. Le tue scene e il gameplay devono già funzionare.
La consegna include un modulo personalizzato per ogni menu: script C# modificati e file di scena o prefab UI, note di configurazione e controlli nel tuo progetto Unity editor.
Contattami prima di ordinare con la versione di Unity, lista delle schermate, azioni dei pulsanti e risoluzioni target per confermare l'ambito.
Questo servizio non include artwork personalizzato, nuovo gameplay, sistemi di login o salvataggio, impostazioni complesse, UI per controller o mobile, o build per piattaforme. Le revisioni coprono le schermate e le azioni concordate; schermate o funzionalità aggiuntive richiedono un scope separato.
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- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 anno
Lingue
Urdu, Inglese, Tedesco, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali menu sono inclusi in ogni pacchetto?
Base include una schermata di menu con fino a 3 pulsanti. Standard include menu principali e pausa con fino a 6 pulsanti. Premium include menu principali, pausa e fine partita con fino a 9 pulsanti.
Cosa possono fare i pulsanti?
Posso collegare azioni semplici concordate: aprire una scena esistente, riprendere un gioco in pausa, riavviare, tornare al menu principale o uscire. Elenca ogni pulsante e la sua azione prima di ordinare. Sistemi di gameplay nuovi sono fuori da questo servizio.
Il mio gioco Unity deve già funzionare?
Sì. Fornisci un progetto Unity 3D funzionante con le scene e il gameplay necessari per i menu. Questo servizio aggiunge l'interfaccia del menu e le azioni dei pulsanti concordate. Riparare bug non correlati è un scope separato.
Crei artwork o font personalizzati?
Fornisci la grafica UI, i font e un riferimento di layout. Organizzerò gli asset forniti e implementerò i menu. Illustrazioni personalizzate, loghi, font, animazioni e creazioni artistiche sono fuori da questi pacchetti.
I menu supporteranno diverse dimensioni di schermo?
Comunica le risoluzioni e i rapporti di aspetto target prima di ordinare. Configurerò e controllerò i layout concordati nell'editor Unity. Layout aggiuntivi, UI touch per mobile e navigazione con controller sono fuori da questi pacchetti.
Quali file e test riceverò?
Riceverai gli script modificati e i file di scena o prefab UI rilevanti, note di configurazione e controlli nell'editor. La navigazione del menu e il comportamento di pausa sono verificati nel progetto fornito. La connessione del pulsante di uscita è inclusa; i test di build piattaforma sono fuori da questi pacchetti.
Cosa è incluso in una revisione?
Una revisione modifica il layout del menu o il collegamento dei pulsanti concordati nello stesso progetto fornito, usando gli asset e i requisiti concordati. Schermate, pulsanti extra, artwork nuovo, impostazioni, sistemi di salvataggio o funzionalità di gameplay richiedono uno scope separato.
I pacchetti includono un plugin Asset Store?
Ogni menu viene consegnato come modulo personalizzato con script C# e asset UI per il tuo progetto. Base include 1, Standard 2 e Premium 3. Plugin e licenze Asset Store commerciali sono fuori da questi pacchetti.

