Faro retopologie, retexture o UV unwrap di modello 3D


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Hai uno scultore high-poly, una mesh scannerizzata o un modello 3D non ottimizzato che necessita di pulizia per l'uso in tempo reale, Web3 o motori di gioco? Mi specializzo in retopology, UV unwrapping e retexturing per una vasta gamma di asset 3D, tra cui personaggi, oggetti e ambienti 3D completi. Che tu abbia bisogno di modelli low-poly pronti per il gioco o asset ottimizzati per Web3 e piattaforme metaverse, garantirò che i tuoi file siano pronti per la produzione, puliti ed efficienti.
- Retopology accurata per animazioni e motori di gioco
- Mapping UV professionale con layout ottimale e densità di texel
- Re-texturing di alta qualità per coerenza visiva e realismo
- Supporto per Maya, Unity, FBX, OBJ e altri
- Ideale per AR/VR, giochi, NFT, metaverse e piattaforme Web3
Sono qui per aiutarti a trasformare i tuoi modelli grezzi in asset puliti e utilizzabili. Ogni progetto viene gestito con attenzione ai dettagli e alle prestazioni. Contattami prima di ordinare per discutere le tue esigenze specifiche o ottenere un preventivo personalizzato!
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Artist
- DaPakistan
- Membro dagen 2022
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