ottimizzerò la dimensione della tua build Unity webgl, i tempi di caricamento e le prestazioni

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Zaryab Yasir
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Il tuo build Unity WebGL è troppo grande, impiega troppo tempo a caricarsi o è laggoso nel browser?

ottimizzo i build Unity WebGL per ridurre la dimensione del pacchetto, migliorare i tempi di caricamento e far funzionare i giochi in modo più fluido nel browser.


Cosa miglioro:

  • Dimensione del build: utilizzo delle asset, compressione di texture e audio, rimozione del codice e impostazioni di WebGL
  • Tempo di caricamento: comportamento all’avvio, caricamento degli asset e configurazione della compressione Brotli/Gzip
  • Prestazioni a runtime: individuazione e Correzione di lag, picchi di memoria, crash ed errori specifici di WebGL
  • Test nel browser: test su browser desktop e mobile e sui dispositivi di destinazione
  • Distribuzione: preparazione dei build WebGL per itch.io o per la tua configurazione di hosting
  • Conversione WebGL: conversione di un progetto Unity esistente a WebGL


Cosa ho bisogno da te: versione di Unity che usi, browser/dispositivi di destinazione, file del progetto sorgente e una descrizione del problema.


I risultati dipendono dal tuo progetto, dagli asset e dai dispositivi di destinazione, quindi non prometto una riduzione fissa della dimensione del build né un miglioramento specifico di FPS prima di rivedere il tuo progetto.


Scrivimi prima di procedere con l’ordine indicando i dettagli del progetto così ci mettiamo d’accordo sul scope giusto.

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Zaryab Yasir

Unity Game Developer

5,0(3)
  • DaPakistan
  • Membro dafeb 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna7 mesi
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Punjabi
I specialize in building polished gameplay systems, rapid prototypes, and mobile/PC mini-games using Unity and C#. My focus is clean code, smooth performance, and reliable delivery. If you need a mechanic, feature, or complete small game built professionally. I’m here to help.

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